Blade
是 Laravel 提供的一个既简单又强大的模板引擎。和其他流行的 PHP 模板引擎不一样,Blade 并不限制你在视图中使用原生 PHP 代码。所有 Blade 视图文件都将被编译成原生的 PHP 代码并缓存起来,除非它被修改,否则不会重新编译,这就意味着 Blade 基本上不会给你的应用增加任何额外负担。Blade 视图文件使用.blade.php
扩展名,一般被存放在resources/views
目录
但是实际上,我更加支持 前后端分离,PHP 专注数据提供
模板继承
定义页面布局
Blade 的两个主要优点是 模板继承 和 区块
为方便开始,让我们先通过一个简单的例子来上手。首先,我们需要确认一个 “master” 的页面布局。因为大多数 web 应用是在不同的页面中使用相同的布局方式,我们可以很方便的定义这个 Blade 布局视图:
如你所见,该文件包含了典型的 HTML 语法。不过,请注意 @section
和 @yield
命令。 @section
命令正如其名字所暗示的一样是用来定义一个视图区块的,而 @yield
指令是用来显示指定区块的内容的。
现在,我们已经定义好了这个应用程序的布局,让我们接着来定义一个继承此布局的子页面。
继承页面布局
当定义子页面时,你可以使用 Blade 提供的 @extends
命令来为子页面指定其所 「继承」 的页面布局。 当子页面继承布局之后,即可使用 @section
命令将内容注入于布局的 @section
区块中。切记,在上面的例子里,布局中使用 @yield
的地方将会显示这些区块中的内容:
在上面的例子里,sidebar
区块利用了 @@parent
命令追加布局中的 sidebar
区块中的内容,如果不使用则会覆盖掉布局中的这部分内容。 @@parent
命令会在视图被渲染时替换为布局中的内容。
当然,可以通过在路由中使用全局辅助函数 view 来返回 Blade 视图:
组件 & Slots
组件和 slots 能提供类似于区块和布局的好处;不过,一些人可能发现组件和 slots 更容易理解。首先,让我们假设一个会在我们应用中重复使用的「警告」组件:
{{ $slot }} 变量将包含我们希望注入到组件的内容。现在,我们可以使用 @component
指令来构造这个组件:
有些时候它对于定义组件的多个 slots 是非常有帮助的。让我们修改我们的警告组件,让它支持注入一个「标题」。 已命名的 slots 将显示「相对应」名称的变量的值:
现在,我们可以使用 @slot
指令注入内容到已命名的 slot 中,任何没有被 @slot
指令包裹住的内容将传递给组件中的 $slot
变量:
传递额外的数据给组件
有时候你可能需要传递额外的数据给组件。为了解决这个问题,你可以传递一个数组作为第二个参数传递给 @component
指令。所有的数据都将以变量的形式传递给组件模版:
显示数据
你可以使用 「中括号」 包住变量以显示传递至 Blade 视图的数据。如下面的路由设置:
你可以像这样显示 name
变量的内容:
当然也不是说一定只能显示传递至视图的变量内容。你也可以显示 PHP 函数的结果。事实上,你可以在 Blade 中显示任意的 PHP 代码:
Blade {{ }} 语法会自动调用 PHP htmlspecialchars 函数来避免 XSS 攻击。
当数据存在时输出
有时候你可能想要输出一个变量,但是你并不确定这个变量是否已经被定义,我们可以用像这样的冗长 PHP 代码表达:
事实上,Blade 提供了更便捷的方式来代替这种三元运算符表达式:
在这个例子中,如果 $name
变量存在,它的值将被显示出来。但是,如果它不存在,则会显示 Default 。
显示未转义过的数据
在默认情况下,Blade 模板中 表达式将会自动调用 PHP htmlspecialchars
函数来转义数据以避免 XSS
的攻击。如果你不想你的数据被转义,你可以使用下面的语法:
要非常小心处理用户输入的数据时,你应该总是使用 {{}} 语法来转义内容中的任何的 HTML 元素,以避免 XSS 攻击。
Blade & JavaScript 框架
由于很多 JavaScript 框架都使用花括号来表明所提供的表达式,所以你可以使用 @
符号来告知 Blade 渲染引擎你需要保留这个表达式原始形态,例如:
在这个例子里,@
符号最终会被 Blade 引擎剔除,并且 表达式会被原样的保留下来,这样就允许你的 JavaScript 框架来使用它了。
@verbatim
指令
如果你需要在页面中大片区块中展示 JavaScript 变量,你可以使用 @verbatim
指令来包裹 HTML 内容,这样你就不需要为每个需要解析的变量增加 @
符号前缀了:
控制结构
除了模板继承与数据显示的功能以外,Blade 也给一般的 PHP 结构控制语句提供了方便的缩写,比如条件表达式和循环语句。这些缩写提供了更为清晰简明的方式来使用 PHP 的控制结构,而且还保持与 PHP 语句的相似性。
If 语句
你可以通过 @if
, @elseif
, @else
及 @endif
指令构建 if 表达式。这些命令的功能等同于在 PHP 中的语法:
为了方便,Blade 也提供了一个 @unless
命令:
循环
除了条件表达式外,Blade 也支持 PHP 的循环结构,这些命令的功能等同于在 PHP 中的语法:
当循环时,你可以使用 循环变量 来获取循环中有价值的信息,比如循环中的首次或最后的迭代。
当使用循环时,你可能也需要一些结束循环或者跳出当前循环的命令:
你也可以使用命令声明包含条件的方式在一条语句中达到中断:
循环变量
当循环时,你可以在循环内访问 $loop
变量。这个变量可以提供一些有用的信息,比如当前循环的索引,当前循环是不是首次迭代,又或者当前循环是不是最后一次迭代:
如果你是在一个嵌套的循环中,你可以通过使用 $loop
变量的 parent
属性来获取父循环中的 $loop
变量:
$loop
变量也包含了其它各种有用的属性:
注释
Blade 也允许在页面中定义注释,然而,跟 HTML 的注释不同的是,Blade 注释不会被包含在应用程序返回的 HTML 内:
PHP
在某些情况下,它对于你在视图文件中嵌入 php 代码是非常有帮助的。你可以在你的模版中使用 Blade 提供的 @php
指令来执行一段纯 PHP 代码:
虽然 Blade 提供了这个功能,但频繁地使用也同时意味着你在你的模版中嵌入了太多的逻辑了。
引入子视图
你可以使用 Blade 的 @include
命令来引入一个已存在的视图,所有在父视图的可用变量在被引入的视图中都是可用的
尽管被引入的视图会继承父视图中的所有数据,你也可以通过传递额外的数组数据至被引入的页面:
当然,如果你尝试使用 @include
去引用一个不存在的视图,Laravel 会抛出错误。如果你想引入一个视图,而你又无法确认这个视图存在与否,你可以使用 @includeIf
指令:
请避免在 Blade 视图中使用 DIR 及 FILE 常量,因为他们会引用视图被缓存的位置。
为集合渲染视图
你可以使用 Blade 的 @each 命令将循环及引入结合成一行代码:
第一个参数为每个元素要渲染的子视图,第二个参数是你要迭代的数组或集合,而第三个参数为迭代时被分配至子视图中的变量名称。举个例子,如果你需要迭代一个 jobs
数组,通常子视图会使用 job
作为变量来访问 job 信息。子视图使用 key
变量作为当前迭代的键名。
你也可以传递第四个参数到 @each
命令。当需要迭代的数组为空时,将会使用这个参数提供的视图来渲染。
堆栈
Blade 也允许你在其它视图或布局中为已经命名的堆栈中压入数据,这在子视图中引入必备的 JavaScript 类库时尤其有用:
你可以根据需要多次压入堆栈,通过 @stack 命令中键入堆栈的名字来渲染整个堆栈:
本文作者: wettper
本文链接: http://www.web-lovers.com/laravel-from-entry-to-abandon-6.html
版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 3.0 许可协议。转载请注明出处!